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乘坐佛羅里達過山車 飛越心中的太空山

   奧蘭多華特迪士尼世界度假區的飛越太空山(Space Mountain)過山車沒有顛來倒去的回轉,也沒有隨移動而出現的3D特效,時速甚至不到坦帕布希花園多環過山車的一半。作為佛羅里達最古老的過山車,已步入了第40個年頭的飛越太空山依舊有著一個持久的優勢:在一片未知的漆黑中前進。

  

  坐進一艘復古的火箭飛船里,在太空中高速穿梭,2分半的時間里你完全不知道下一次降落或者急轉彎會在什么時候到來。你也看不到軌道以及終點,就好像斯坦利?庫布里克導演曖昧不明的電影一般:看到的越少,就會越緊張。

  飛越太空山于1975年1月15日在奧蘭多華特迪士尼世界度假區神奇王國的明日世界推出,配合網上的各種特別音樂,你仍然可以在Lucie Arnaz和百老匯傳奇Tommy Tune的YouTube上看到當時開放時的盛景。迪士尼世界在開放當天放飛了5萬只氣球,現場有2,000個樂隊和已故的宇航員Gordon Cooper (Dennis Quaid在《太空英雄》中扮演了Gordo)捧場,這是因為有Mercury 9 和Gemini 5 的宇航員在飛越太空山的創意團隊中擔任了顧問。

  

  飛越太空山的創意來源于華特?迪士尼先生自己,他的靈感來自于上世紀60年代早期的噴氣機時代。迪士尼先生設想了一個模擬宇航員從一個陰暗的未來空間站進入到太空這么一個旅程的過山車。來自NASA最傳奇且最具聲望的宇航員之一的太空經歷為設想佐證,堅定了迪士尼先生打造全新太空主題過山車的想法。

  

  據迪士尼先生介紹,飛越太空山是第一個完全由計算機控制的驚險過山車。它使用了特定的剎車帶,使得計算機能夠計算每輛車的重量和與其他車的距離,允許多個車輛使用同一軌道。現今大多數的過山車都有著相似的程序。飛越太空山花了10多年進行開發,用了3年建成,所以正趕上了喬治?盧卡斯的1977年杰作《星球大戰》的熱潮;在設計上,與庫布里克的《2001太空漫游》有更多的共同點包括干凈的白色走廊和大的幾何圖形。

  游客能夠在迪士尼世界里的任何位置看見飛越太空山,它的傾斜錐面高達56米。看上去充滿未來感,但確確實實是20世紀60年代的復古風格,龐大的地基到高聳的太空山建筑,強烈的垂直線吸引游客的視線。沿著“星空隧道”,游客會遇到“無限的窗戶”,它已從原來的《杰森一家》帶給你的未來視覺時代變為了贊助者RCA。2009年,飛越太空山進行了大規模重新啟動,制作了預告片,隨著交互式按鈕,聰明的笑話,提醒我們要進行機場安全檢查,開啟了“歡迎,太空旅行者”的故事線。而最好的部分在于你永遠不會看到過山車軌道。沿著隊列,似乎走得很遠,但看不清正身處何處。長長的走廊變得更加模糊,看不見的過山車的轟鳴,游客們尖叫聲營造了緊張的氛圍。

  

  47歲的瑪格麗特?麥金托什是皮內拉斯公園(Pinellas Park)的一名軟件分析師,早在上世紀70年代就是第一批坐過飛越太空山的孩子中的一個,當時她的家庭每年都會從新澤西來游玩。麥金托什說道:“我認為這就是迪士尼,你有著當時還是孩子就來這里玩過的父母,他們也會帶著孩子來這里玩,而且和孩子們說這就是我小時候來玩過的過山車,我想讓你們也來感受一下。我的女兒5歲了,還不能玩,但是我已經迫不及待想帶她來了。”

  現在全世界有著5座飛越太空山過山車,每一座迪士尼的神奇王國樂園中各有一座。飛越太空山過山車由迪士尼傳奇藝術設計師約翰?亨奇(John Hench)創造,迪士尼先生經常將想法傳達給他,由亨奇來把想法變為現實,他把他這50年1主要人物的創作經歷詳細地寫進了他的著作《設計迪士尼》。

  坐過飛越太空山的游客都會害怕在黑暗中舉起雙手時會撞上一些東西,羅西莫托拉(Rosanne Mottola)是一名前迪士尼演職人員,他在談到飛越太空山的經歷時寫道:“我們告訴大家,大鯊魚奧尼爾坐飛越太空山時舉起了雙手,他安然無恙,所以我向你們保證,舉起雙手沒有問題。”

  一些有趣的數據:

  限制:乘客必須身高超過1.1米

  時間: 2分半鐘

  速度: 46公里/每小時

  外高:最高處56米

  下落:飛越太空山的最后一次下落是從8米的高度俯沖

  過山車:由30個火箭組成,編號從1至31。飛越太空山沒有編號為13的火箭。

  軌道: 914米長

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